osamc.de/archiv/sfxr/index.html

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2023-10-17 18:12:55 +02:00
<!doctype html>
<html>
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Wurzelverzeichnis für alle links ist www.osamc.de/
Links auf das eigene Verzeichnis, etwa Bilder oder Audio, brauchen keinen Slashes / oder ../
-->
<head>
<title>SFXR</title>
<link rel="stylesheet" href="normalize.css" type="text/css">
<link rel="stylesheet" href="sakura.css" type="text/css">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
<h1>SFXR</h1>
<h2>Generiert simple 8bit Soundeffekte</h2>
<p></p>
<ul>
<li>2007 + Forks</li>
<li><a href="http://www.drpetter.se/project_sfxr.html">Website mit Source</a></li>
<li>Duale Lizenz: Public Domain und MIT </li>
<li><a href="https://www.bfxr.net/">bfxr (Flash, Windows, Mac)</a></li>
<li><a href="http://thirdcog.eu/apps/cfxr">cfxr (Mac)</a></li>
</ul>
<img src="sfxr.gif" alt="Ein Bild">
<p>
Ein kleines Programm, um 8bit Soundeffekte zu generieren. Zwar von 2007, ist aber "nur" ein SDL Programm,
exportiert direkt zu .wav. Daher wenig "bitrot".
</p>
<p>
Zu gebrauchen als "Retro" Element in Musik oder tatsächlich als Spielesoundeffekt.</p>
<p>
<h4>Audio Demo</h4>
<p>
<audio controls>
<source src="sfxrdemo.mp3" type="audio/mpeg">
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</audio>
</p>
</body>
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